岗位要求:
1、有过手游或网游的操控基础,对于竞技类,关卡制游戏的动作和模型有一定关注和研究;
2、懂基本的运动规律,愿意学习3Dmax,制作常规游戏动作,如:走、跑、跳、休闲、表演等动作设计
3、动漫设计或艺术相关专业优先,有绘画基础和软件操作基础优先,基础薄弱人员愿意接受岗前无薪学习提升,为期3-4个月基础操作学习(协议约束),结束后进入项目实习期,实习期根据项目产出领取实习津贴。
要求:
1、实习期除能力不济,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排;
2、不接受短期实习,实习后需留任公司,介意者慎投
3、实习考核结束签订3年劳动合同,如没有长期从事该岗位意向或者有私人想法借助公司资源学习提升者请绕行。
4、此岗位为公司储备人才培养,学习期结束经过考核后,签订劳动合同。
发展方向:
1、初级游戏动画师——中级游戏动画师——高级游戏模型师(技术路线)
2、初级游戏动画师——中级游戏动画师——技术指导总监(管理层)
3、初级游戏动画师——中级游戏动画师——技术指导总监——联合制作发展部(合伙人路线)
薪资待遇:
1、基础合格可以参与项目阶段,按照项目标准,项目实习期发放项目奖金500-2000不等;
2、4000-8000/月不等+项目奖金,根据能力成本,不定期调薪;
3、五险一金、双休、法定节假日、年终奖、每月团建活动、带薪年假、下午茶
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